Imaginez le jour où vous élaborerez une stratégie de bataille et où vous combattrez aux côtés des héros grecs Arkantos, Ajax, Chiron et Amanra tout en affrontant le Kraken ou le seigneur de guerre cyclope Gargarensis ! Peut-être que le métavers vous permettra bientôt d’entrer dans un monde dont vous avez toujours rêvé, en jouant au célèbre jeu vidéo Age of Mythology.
Non seulement dans le monde du jeu, mais avec la popularité croissante du métavers et de son écosystème, de nombreux cabinets de recherche et analystes ont fait ressortir sa grande applicabilité pour les entreprises dans toutes les fonctions commerciales.
Bien que le métavers soit encore en phase exploratoire, certains géants de l’industrie comme Walmart ont déjà conçu un métavers pour leur magasin, ainsi qu’un assistant d’achats virtuel IA pour réinventer l’expérience de leurs consommateurs.
Alors que les investissements dans le métavers continuent de croître, la taille du marché mondial du métavers devrait atteindre 5 000 milliards de dollars d’ici 2030, et il a été prévu que plus de 15 % de ces revenus proviendront des entreprises qui adopteront le métavers. Au-delà du divertissement et des affaires, le métavers sera particulièrement utile dans le domaine de l’éducation.
Qui d’autre explore le métavers ?
- Les utilisateurs de Nikeland, de Nike ont leurs propres avatars qui peuvent acheter des biens virtuels et s’adonner à différentes activités sportives.
- Flying Sheep Studios a récemment obtenu un financement de 1,2 million de dollars de l’Allemagne pour un jeu métavers.
- BMW, en partenariat avec Siemens et Nvidia, crée un jumeau numérique pour leur usine avec une visualisation réaliste des opérations.
- Nvidia s’est récemment associée à Microsoft pour créer un outil Internet immersif destiné aux entreprises manufacturières.
- Honda et Ford ont déployé la RV pour leur processus de prototypage de conception.
Alors que la frontière entre le physique et le numérique commence à s’estomper, l’utilisation des technologies émergentes, telles que la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle (RV), l’intelligence artificielle (IA), les NFT, la blockchain et la 5G, s’étend au-delà de l’industrie du jeu vidéo et conduit le monde vers une réalité mixte.
Faire partie du Web 3.0 permet aux utilisateurs d’interagir directement les uns avec les autres grâce à des « dapps » ou applications décentralisées où les utilisateurs contrôlent leurs propres données. Pour payer des biens et services dans le métavers, les consommateurs peuvent utiliser des produits négociés en bourse (ETP). La technologie blockchain soutient cette décentralisation en stockant les données sur un registre distribué.
« Dans un avenir proche, chaque entreprise qui existe dans l’univers physique aura son empreinte dans une réalité numérique. L’accessibilité et l’inclusivité sont des aspects cruciaux à intégrer dans cette expérience sans limite qui ne concerne pas seulement le métavers, mais consiste à réinventer la manière dont les gens consomment et expérimentent différentes technologies », déclare Kalyan Kumar, chef des technologies mondiales et responsable des écosystèmes chez HCLTech.
L’accent mis sur la sécurité
Cependant, un tel niveau d’intégration ouvre également de nouveaux vecteurs d’attaque alors que les dispositifs RA et RV vulnérables qui servent d’interfaces pour relier la réalité au monde virtuel pourraient devenir des portes d’entrée pour des intentions malveillantes ou des fuites de données.
Ici, sans des mécanismes de sécurité complets appropriés, tels que des méthodes d’authentification et d’autorisation, des attaquants pourraient s’infiltrer dans un environnement virtuel et agir comme un « intermédiaire » ou un « fantôme » sans être vus ni remarqués. Ils pourraient modifier l’environnement, écouter des conversations et effectuer certaines actions malveillantes qui menaceraient les utilisateurs finaux, les entreprises et les jeux.
Ainsi, pour se protéger contre les acteurs malveillants susceptibles de commettre du hameçonnage, des attaques d’ingénierie sociale et des escroqueries, la gestion de l’identité et la protection des données doivent être prioritaires.
Avec des solutions de gestion de l’identité dans le métavers appropriées, qui incluent la confiance et la vérification, les utilisateurs doivent pouvoir s’identifier facilement les uns les autres lors de transactions commerciales ou de partage d’un environnement.
La confidentialité des données dans le métavers sera la première priorité en raison de l’énorme quantité de données générée par les appareils portables, les microphones, le cœur et les interactions des utilisateurs, ce qui pourrait facilement mener à des violations de la vie privée et susciter de vives préoccupations chez les utilisateurs et les législateurs. Avec des normes et des règlements appropriés, une utilisation transparente des données doit être imposée par les organisations.
HCLTech dans le métavers
Plus tôt ce mois-ci, HCLTech a lancé sa toute dernière innovation numérique, la solution HCLTech Metaverse, afin de permettre aux entreprises de bâtir des cas d’utilisation passionnants dans le métavers et d’enchanter les clients grâce à des expériences immersives en temps réel.
Avec le potentiel de révolutionner la façon dont les humains travaillent, apprennent et jouent, ce monde virtuel est une plateforme d’innovation et de créativité où les utilisateurs peuvent interagir entre eux. L’IA rehaussera son potentiel en créant des avatars réalistes, en développant de nouveaux produits et services numériques avec un avantage concurrentiel et en facilitant le télétravail ainsi que la collaboration à distance.



